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 Banshee

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Master59460
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MessageSujet: Banshee   Banshee Icon_minitimeLun 1 Sep - 23:48

Banshee

Banshee Halo3_10

Informations

Longueur : 5.5 m
Poids : 2.25 tonnes
Armement :
• Doublet de canons à plasma
• Canon à combustible
Personnel :
• 1 Pilote
Rôles :
• Combat aérien
• Bombardier
• Reconnaissance
Équivalent : Hornet
Affiliation : Covenant


Présentation

Le banshee est le vehicule aérien standard covenant. Il est très rapide, facilement manoeuvrable et pouvait planer dans Halo : Combat Evolved. Il possède deux canons montés à l'avant plus un tir à combustible qui se recharge plus vite dans Halo 2 que dans Halo 1. Bien que de simples tirs ne soient pas capables de perturber le pilote, il est préférable d'utiliser une arme lourde pour le neutraliser, comme un lance-roquettes.

Le banshee est propulsé par deux réacteurs se trouvant à chaque bout d'aile. Lorsque l'on manoeuvre le vehicule, ceux ci créés un son grinçant dans le ciel. Le banshee est également capable de voler dans l'espace.

Une technique permet, dans le multijoueur de Halo 2, de faire monter son équipier sur le "toit" du banshee (surtout en parties à objectif : bombes, drapeau...) afin de le déposer près de votre base. Cependant, cela ralentit la vitesse du véhicule et votre équipier est très vulnérable aux tirs ennemis.


Variations

• Halo 1 :
Dans Halo 1, le banshee était capable de planer aussi bien dans les airs qu'au ras du sol. Il possédait également une barre de vie qui, lorsqu'elle était épuisée, détruisait le véhicule : Ceci rendait le banshee moins résistant.

• Halo 2 :
Dans Halo 2, un système de boost été rajouté, ce qui permet d'arriver plus vite dans le combat, mais au coût d'une réduction de manoeuvrabilité. L'option de planer a été remplacée par des freins. La capacité d'aborder a été rajoutée, mais il est dur de la faire lorsqu'il est en l'air : Cependant, si vous réussissez, la chute peut être mortelle pour votre adversaire (s'il y a un trou en dessous). Il est également impossible d'utiliser le canon à combustible du banshee en multijoueur.

La capacité de faire des loopings a ajoutée. Elle permet en outre d'esquiver des roquettes. Il y a trois types de looping : Vers la gauche, vers la droite et vers le haut.

• Halo 3 :
Toutes les capacités du banshee de Halo 2 sont de retour dans le 3, aussi bien le boost que les loopings. Son design change, avec un "toit" de couleur verte est le reste de couleur plus violette. Le canon à combustible est dorénavant disponible dans le multijoueur, en utilisant le bouton B, comme dans Halo 2 en campagne. La taille du tir à combustible a été réduite, tout comme sa puissance, pour équilibrage.

• Halo wars :
Des banshees ont pu être vus dans la démo du gameplay de Halo wars et semblent pouvoir utiliser les loopings comme dans Halo 2 et Halo 3. Le design du banshee de Halo 3 se ressent néanmoins. La seule manière efficace de les détruire semble être le véhicule du CSNU apellé Wolverine.



Déploiement


• Les banshees n'ont jamais été vus pilotés par une autre race covenante que les élites, brutes et grognards. Du côté des humains, seuls les spartans les utilisent.
• Lorsqu'un banshee est inutilisable, il commence à vibrer, puis éclate dans un son gémissant. C'est le même principe que pour le ghost.




Source : Monstrodonte
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